=== 나의 상황===
배경. 읽고 있는 책 : 유니티5 교과서
쓰고 있는 운영체제 : Windows 10
다운 받은 유니티 : Unity 2018.4.17f1 (64-bit)
읽고 있는 부분: 챕터4. SwipeCar 만들기
1. 신나게 게임을 만든다.
2. 유니티 안에서 돌아가는 것 까지 확인한다.
3. File - Build Settings - Android - Build를 눌러 빌드를 해보자!
4. 잘 되다가 마지막에 유니티 멈춤.
삽질 1. 껐다 키자. 정확히 말하면, 끌 수 밖에 없었다.
날라갔다. 하나하나 저장된 Assets는 온전했으나 프로젝트에 적용된 Scene들이 죄다 날아갔다.(소리까지 났는데!!)
근데 날라간 상황에서 apk를 만들었을 때는 Build가 되었다. 아무 것도 없었지만.
교훈 및 해결책 : 프로젝트 저장을 생활화한다.
울면서 다시 프로젝트를 배치한다.
해결방법.
Add Open Scenes를 꼭 누르자.
Build를 누른다.
잘 된다.
어쩐지. 나만 안되더라.
근데 왜 멈췄던걸까?
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